【多用するキャラ】
シグ:
(フィーバー状態最強、通常を上手く捌けるかどうかが鍵。)
ラフィーナ:
(全体的に高水準でまとまっている。 5・6連鎖の火力も高い部類。)
シエル:クルーク
シェゾ:
ラフィソル:
(通常最大火力最強勢)
ホウライ:リデル
(初心者にも組みやすい。5連鎖マルチを狙おう。)
ドラコ:
(序盤が2個ぷよだらけのホウライ亜種。)
アレックス:アコール
(組みやすい。13連鎖までは強い。連結気味になるルールなので問題なし。)
スルターナ:フェーリ
(ぷよスポで3手全はなくなったが、それでも全消しを狙いやすい。)
パプリス:
カーバンクルを越えた公式チート(※使用禁止。)
ラグナス:
最弱のハンデキャラ(人間が使ってもCPUが使っても最弱候補。)
【5連鎖までで催促できそうなキャラ】
ラフィーナ
ホウライ
ドラコ
(↓2人はフィーバー状態は弱いので注意。
しかも通ルールより火力低い。)
==========
【練習用CPU】
ヘド
シェゾ
シエル
ルルー
りすくませんぱい
ドラコ
カーバンクル
サタン
ハルトマン
ラフィソル
パプリス
↓強化前提
りすくま
すけとうだら
ハーピー
セリリ
==========
https://wikiwiki.jp/gurimaruche/%E3%83%AC%E3%83%99%E3%83%AB
とりあえずすぐにLv.35スタートは可能な模様。
https://twitter.com/T_Bash_PB/status/1529787127902265344
https://president.jp/articles/-/30316
https://diamond.jp/articles/-/192788
https://toyokeizai.net/articles/-/87417
https://www.google.com/search?q=%E6%98%AD%E5%92%8C%E4%BA%BA+%E5%AE%B3%E6%82%AA&rlz=1C1PRFI_enJP874JP874&oq=%E6%98%AD%E5%92%8C%E4%BA%BA%E3%80%80%E5%AE%B3%E6%82%AA&aqs=chrome..69i57.2407j0j15&sourceid=chrome&ie=UTF-8
https://www.google.com/search?rlz=1C1PRFI_enJP874JP874&sxsrf=ALiCzsYkm-zYDujE2M_JibHmOcmWvwo7iA:1653564860998&q=%E6%98%AD%E5%92%8C%E3%81%AE%E4%BA%BA%E9%96%93+%E9%A0%AD%E3%81%8A%E3%81%8B%E3%81%97%E3%81%84&sa=X&ved=2ahUKEwjXj5yRif33AhU2wosBHRWjAOQQ1QJ6BAgzEAE
https://xn--u9j2ga8wb2228bnercuk.com/ordinary-people/dankainosedai/
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/keiba/1582677930/
https://diamond.jp/articles/-/301807
https://ten-navi.com/dybe/9399/
https://cs.oricon.co.jp/michitari/article/131/
【格ゲー カオスコード編】
・どっからでもJDバルーンコンボを安定させる。
・TGコンボの練習。
・中央で投げる場合は後ろ!
・オバヘ待ちを取り入れる。
・昇竜癖を減らす。
・ゲージの抱え落ちをしない。
最高レベルのCPUで練習!
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https://twitter.com/T_Bash_PB/status/1510767033448771587
https://twitter.com/T_Bash_PB/status/1510767101635489792
https://twitter.com/T_Bash_PB/status/1510767215217287168
https://twitter.com/T_Bash_PB/status/1510767482054668290
基本キャンパス:1280x720
リスケール:960x540
エンコーダ:QuickSync H.264
ターゲット:speed
プロファイル:main
キーフレーム:2
レート制御:CBR
ビットレート:1300Kbps
B Frames:2
(遅延はお好みで。)
音声ビットレート:128
サンプリングレート:44.1(ステレオ)
縮小フィルタ:バイリニア
――――――――――
【ケットシー】
略称:JAJCJD→JAJCJDJAJCJD…ダブルエリアル
(飛び込み→)5A→5C→コンビ
(4641dmg〜 / stun:20〜 / +0.6〜gauge)
基本。
(飛び込み→)5A→5C→C昇竜
(5498dmg〜 / stun:19〜 / +0.4〜gauge)
火力重視。
(飛び込み→)5A→5C→Cタックル
(4333dmg〜 / stun:18〜 / +0.5〜gauge)
運び重視。
3C→5A→5C→hjc→JAJCJD→空中投げ
(5722dmg / stun:23 / +0.5gauge)
JA→dlJC→最速3C→5A→5C→hjc→JAJCJD→空中投げ
(7584dmg / stun:30 / +0.7gauge)
地上3Cは先行入力で押しておく。 飛び込みの強攻撃部分も着地スレスレで当てる必要あり。
JA→dlJC→最速3C→微歩き5B→近5D→hjc→ダブルエリアル→空中投げ
(10763dmg / stun:48 / +0.9gauge)
JA→dlJC→最速3C→シーAスピン→微歩き5B→近5C→hjc→ダブルエリアル→空中投げ
(10933dmg / stun:38 / +0.8〜gauge)
JA→dlJC→最速3C→シーAスピン→ガーブレ→微ダッシュ5B→近5D→hjc→ダブルエリアル→空中投げ
(13781dmg / stun:64 / -0.2gauge)
画面端だと微ダッシュ5A5Cになってスタン60。
〜〜〜(飛び込みに関する補足説明)〜〜〜
飛び込み→5A→5C→3C→Bオバヘ→2A→2C→hjc→JAJCJD→空中投げ
(9062dmg / stun:33 / +0.8gauge)
※画面端限定!
飛び込み→5A→5C→3C→Bオバヘ→2A→2C→hjc→ダブルエリアル→空中投げ
(10669dmg / stun:43 / +1.0gauge)
(飛び込み→)→5A→5C→5D→空中Dオバヘ→5B→5C→hjc→JAJCJD→空中Dオバヘ
(7511dmg〜 / stun:26〜 / +0.5〜gauge)
※画面端限定! ケット単体時になにか入ったらどうぞ。
(飛び込み→)→5A→5C→5D→空中Dオバヘ→5B→5C→hjc→ダブルエリアル→空中Dオバヘ
(9267dmg〜 / stun:31〜 / +0.7〜gauge)
(飛び込み)5A→5C→3C→EXオバヘ→JAJCJDJAJCJD→空中投げ
(8879dmg〜 / stun:34〜 / +0.2〜gauge)
EXコンビコンボが入らない距離で使用する。 初心者はこればっかでもOK。
(飛び込み→)5A→5C→3C→EXコンビ→2A→5C→hjc→JAJCJD→空中投げ
(7583dmg〜 / stun:31〜 / +0.1〜gauge)
※EXコンビで画面端に到達することが前提! 始動はルピナスステージ黄色線より少し奥。
(飛び込み→)5A→5C→3C→EXコンビ→2A→ディレイ2C→妹下段→単2C→hjc→ダブルエリアル
(10563dmg〜 / stun:43〜 / +0.3〜gauge)
バルーン→走って反対側へ→5A5C5D→バルーン着地→5B5C→JAJCJD→空中Dオバヘ
(8582dmg〜 / stun:16 / +0.3gauge)
※画面端を背負わされた時のコンボ。 入れ替えにどうぞ。
バルーン→走って反対側へ→5A5C5D→バルーン着地→5B→dl5C→ダブルエリアル→空中Dオバヘ
(10230dmg / stun:22 / -0.5gauge)
オバヘCh→拾いダブエリ
(11870dmg / stun:45 / +1.0gauge)
(相手が空中で)AタックルCh→拾いダブエリ
(10910dmg / stun:45 / +0.9gauge)
EXタックルCh→JCJD→JAJCJDJAJCJD→空中投げ
(11826dmg / stun:42 / +0.2gauge)
EXタックルCh→拾いダブエリ(不安定)
(12710dmg / stun:45 / +?.?gauge 画面端に持っていける場合のみ。)
A昇竜Ch→拾いダブエリ
(9382dmg / stun:39 / +0.6gauge)
スタンコンボ
シースピン→ガーブレ→通常コンボ(13667dmg)
飛び込み→3C→シーAスピン→ガーブレ→拾いからダブルエリアル(13781dmg)
どちらもスタン50〜60は出る。
エクシードコンボ
飛び込み→5A→5C→D昇竜→即EC発動
→地上EXオバヘ→5B→EXタックル2回→ダブルスピン→EXタックル→ダブルスピン
(22353dmg / stun:39 / 35Hits 中央から端に持っていくタイプ)
飛び込み→5A→5C→D昇竜→即EC発動
→バルーン→走って反対側へ→5A5C5D→バルーン着地→EXタックル→ダブルスピン→Aタックル→ダブルスピン
(22084dmg / stun:36 / 37Hits 画面端を背負ってしまった時用)
ケットくん単体始動でもコマンドは同じ。
やってみるとどちらも許容距離が結構ある。
ド真ん中より右か左かで使用するレシピを選ぶだけでOKなレベル。
(始動目安はルピナスステージの黄色い線)
俺流あれこれ
俺流8派生→JAJCJD→JAJCJD→空中投げ
(8706dmg / stun:13 / +?.?gauge ※双子状態の数値)
1ゲージ払うだけあって、これだけでもEXオバヘコンボよりダメージが高くなる。
参考までにダブルスピンは8488ダメージ。ケットくんソロだとこの数字に届かない。
俺流8派生→走って5B2C(ケット単騎の場合は5B5C)→ダブルエリアル
(9466dmg〜 / stun:14 / +0.3gauge)
頑張ればケットくんソロでもダメージが出る。
俺流N派生→2A→5C(2)→JAJCJD→空中投げ
(8966dmg / stun:23 / +0.3gauge)
※画面端限定! 画面端なら簡単系でもこれくらい出る。
俺流N派生→2A→2C(ケット単体時は5C)→ダブルエリアル
(10218dmg / stun:28 / +0.3gauge)
画面端であればケットくん単騎でも1万出せる。
ケットくんソロでのアドリブ各種
弱攻撃→5D→空中Dオバヘ→2B→C昇竜
(5728dmg / stun:19 / +0.3gauge 火力重視)
弱攻撃→5D→空中Dオバヘ→2B→3C→Cタックル
(5565dmg / stun:21 / +0.4gauge 運び用)
弱攻撃→5D→空中EXオバヘ→走って5B5C→JAJCJD→空中Dオバヘ
(7615dmg / stun:23 / -0.2gauge)
弱攻撃→5D→空中EXオバヘ→走って5B5C→ダブルエリアル
(9484dmg / stun:28 / +0.0gauge)
※画面端到達限定! 始動はルピナスステージ真ん中黄色線目安。
弱攻撃→5D→空中Dオバヘ→2B→俺流N派生→画面端コンボ
(7285dmg〜10599 / stun:20〜36 / +0.3gauge)
俺流やってる最中にシーちゃんを呼び戻せる。
弱攻撃→5D→空中Dオバヘ→2B→俺流2派生→拾いダブルエリアル
(6343dmg〜10881 / stun:14〜32 / +0.3gauge)
場所不問。
弱攻撃→5D→空中Dオバヘ→2B→バルーン→ダッシュ5A5C→JAJCJD→Dオバヘ→バルーン着地→拾いダブルエリアル
(12108dmg / stun:35 / +0.7gauge)
※画面端到達前提!(ルピナスステージ黄色線始動) ケットくん単体始動としてはかなりの火力。
その他
めくりJB→JD(1)→双遠5C→EXオバヘ→JAJCJDJAJCJD→空中投げ
(9192dmg / stun:39 / +0.3gauge)
↓細かい比較↓
双近5C
(600+800dmg / stun:4+4 / +0.2gauge)
双遠5C△
(1000dmg / stun:6 / +0.1gauge)
双近5D
(1500dmg / stun:10 / +0.1gauge)
双2C☆
(1600dmg / stun:8 / +0.1gauge)
コンビAC違い:飛び込み距離のみ
※※※要チェック項目※※※
飛び込み・固めの解説
前ハイジャンプからのガードや空中バックダッシュガードも含む
(JAJBJDの飛び込みはヒット数の都合でダメージが安くなってしまうので固め限定。)
Surface-to-Airの説明
空中ガード可能な技をガードさせながら空中ガード不可の攻撃を当てること。
エクシードと同じくコンボ補正は70%から。
https://twitter.com/T_Bash_PB/status/1481444456146796544
https://twitter.com/T_Bash_PB/status/1481444561495146496
https://twitter.com/T_Bash_PB/status/1481444608584593411
https://twitter.com/T_Bash_PB/status/1481445250254393346
https://twitter.com/T_Bash_PB/status/1481447325478559748